意大利中国总商会

动漫项目会计处理(动漫项目概述)

嗨,朋友们好!今天给各位分享的是关于动漫项目会计处理的详细解答内容,本文将提供全面的知识点,希望能够帮到你!

您好,请问动漫制作费用的会计分录

1、如果是这两者之中选的话,计入存货会更好一些,这对于动漫制作而言是属于主营业务,发生的这种制作费很明显就是制作成本,后期是要结转成主营业务成本的。

动漫项目会计处理(动漫项目概述)-图1

2、广播影视服务费用会计分录:借:销售费用 贷:现金 节目录制费具体如何列支,还要根据公司行业属性、既定财务管理制度,根据业务属性具体做出判定。

3、广告传媒公司的成本包括:公司生产和销售与主营业务有关的产品或服务所必须投入的直接成本,主要包括原材料、人工成本(工资)和固定资产折旧等。

4、收到广告发票,验收合格后付全款,对方是公司的,应该通过“应付账款”核算。

5、为了宣传公司的产品,公司会投放一些广告,同时也会产生广告费。

动漫项目会计处理(动漫项目概述)-图2

6、开出转账支票支付广告费涉及到银行存款和销售费用两个科目,其会计分录: 借 销售费用-广告费 贷 银行存款拓展资料:会计分录亦称“记账公式”。简称“分录”。

允许加计扣除的研发费用支出范围包括哪些?

1、法律分析:指直接从事研发活动人员的工资薪金、基本养老保险费、基本医疗保险费、失业保险费、工伤保险费、生育保险费和住房公积金,以及外聘研发人员的劳务费用。(一)直接从事研发活动人员包括研究人员、技术人员、辅助人员。

2、(财税〔2015〕119号)的规定,允许加计扣除的研发费用范围包括人工费用、直接投入费用、折旧费用、无形资产摊销、新产品设计费、新工艺规程制定费、新药研制的临床试验费、勘探开发技术的现场试验费以及其他相关费用等6项费用。

3、正面回答研发费用加计扣除范围包括人员人工费用,直接从事研发活动人员的工资薪金、基本养老保险费、基本医疗保险费、失业保险费、工伤保险费、生育保险费和住房公积金,以及外聘研发人员的劳务费用。

动漫项目会计处理(动漫项目概述)-图3

电玩城买游戏币收入账务处理

、娱乐服务业购入游戏币应属于“低值易耗品”,按照“五五摊销法”进行核算。电玩城里好玩的游戏有:篮球机:又称投篮机或街头篮球机,是把篮球运动中的投篮动作独立出来,设计成一种投篮的游戏机。

玩家充值成功后,充值额自动兑换成虚拟游戏币并添加到游戏玩家在游戏中的账户中。 如果是付费游戏,玩家可以使用游戏币进行游戏。如果是免费游戏,玩家可以使用游戏币购买道具等装备。

权利凭证。根据查询希财网显示,电玩城的游戏币是权利凭证,与面包券相类似,是不记名的权利凭证,如果不涉及赌博性质,可以交易。

购买纪念币:借:库存商品(或办公用品等)、贷:银行存款(或现金)。库存商品入库:借:库存商品、贷:在途物资(或采购物资)。销售纪念币:借:银行存款(或现金)、贷:主营业务收入(或其他业务收入)。

各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关动漫项目会计处理的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!

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